Curso Programación Orientada a Objetos

Programación Orientada a Objetos

Objetivos

Destinado a : programadores interesados en conocer o profundizar sobre el paradigma de objetos.

Requisitos

Nociones de programación

Modalidad

Seminario dictado en auditorio con proyector

Plan de Estudio

Objetos: atributos y métodos.
Clases e instancias.
Herencia. Encapsulamiento.
Polimorfismo.
UML: diagrama de clases
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Programar orientados a objetos.
Características de los lenguajes actuales.
Robustez vs. permisividad.
Tipado. Binding estático y dinámico.
Creación y destrucción de objetos.
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Atributos y métodos de instancia y de
clase.
Sobrecarga. Sobreescritura.
Métodos abstractos. Herencia múltiple.
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Algoritmos con objetos.
Estructuras de control.
UML: diagramas de secuencia y de
colaboración.
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Patrones de diseño.
Singleton. State. DAO
UML: diagrama de estados

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